第五百三十八章 你帮一个戏命师有什么用啊?!
随着解说的话音落下,现场陆续响起了属于两支队伍的加油声。
dwg战队对战席上,众人神色肃穆,大家都没有说话,原神哥靠坐在椅子背上,头微微仰着,双眼紧闭,脑海中迅速筹备着整场比赛的布局。
对比之下,荆棘鸟战队的对战席上交流却比较多。
“我还挺意外的,本来以为他们会把波比给摇到打野位上。”
香锅若有所思的说道。
“别搞了,波比打野,你见过吗?”
兮夜有些无奈:“哦对,我见过,上次咱俩双排的时候你玩过一把,被对面奥拉夫给砍烂了。”
香锅闻言老脸有点挂不住:“我跟你说这东西真的能打野,你信我,如果他玩琪亚娜,我玩波比的话,我必给他薅烂,琪亚娜拿波比一点办法都没有。”
李落听着两人拌嘴,笑而不语。
波比的确是可以打野的。
当然不是在这个版本。
香锅的理解也没问题,同时还从侧面反映出了香锅这名选手也算是一个野区发明家了。
虽然波比打野在当前版本的确可以用“稀罕”来形容,但考虑到双方的阵容以及战术层面,李落也觉得如果dwg这一把选择将波比摇摆到野区的话会难处理一些。
因为波比辅助是很难限制派克的。
表面上看波比的w技能克制派克的e,似乎能够对派克的诸多连招造成一定程度上的制约。
但别忘了,这把dwg的adc是一个没有位移能力的寒冰。
而荆棘鸟这边的adc是可以衔接控制的戏命师。
对派克而言,先手没有位移的英雄e闪成功率会极高。
而波比只要没有第一时间拦截掉派克的e,是没有办法对派克的e闪进行反制的。
坚定风采再怎么bug,也无法拦截住闪现。
而且刘青松玩波比,李落在跟刘青松配合的过程中也知道这英雄的缺陷。
波比的手太短了。
一个没位移,一个手短,这把初期派克出钩命中的机会会很多,只要命中,李落致命华彩衔接就是一套。
至于dwg会在adc这个位置上补充寒冰这个点……
李落倒是有一定的猜想。
但具体还要看dwg会怎么实施,或者说……能否实施。
解说席上。
看着双方十人进入到召唤师峡谷中,管泽元看向宝蓝:“宝蓝选手对于这场比赛dwg拿出寒冰这个点如何看待?”
此时的宝蓝正回忆着曾经李落在ig时的一场比赛。
那一场比赛李落的寒冰发挥很出色,但ig仍旧是输掉了,宝蓝印象很深刻,尤其是中路一波团战里,李落愣是凭借着无位移能力的艾师傅在团战先行劣势的情况下力挽狂澜。
然而最终还是输了。
在马后炮的角度上,如果那一把换成另外的adc,或许就能赢下来。
从那之后李落选取寒冰的次数也不超过一手之数。
所以在宝蓝的潜意识中,寒冰这个英雄的carry能力实在是……准确的说,这玩意就没有carry能力。
稍作沉吟宝蓝说道:“选出寒冰我觉得dwg的思路很简单,寒冰的手很长,是所有adc英雄里面基础射程仅次于女警的英雄,加上攻击距离很远的w技能帮衬,这让寒冰在初期的对线能力非常出色。”
“哪怕再怎么被压,只要不被压出经验区,凭借w技能都可以最大限度的补掉小兵。”
“而且e技能能帮助dwg前期缓解野区的压力,到了6级后大招可以边路摸奖,团战的时候可以作为主要的先手开团点……嗯,大概就是这样。”
宝蓝也想不出寒冰还有其他作用了。
虽然他说的这些把寒冰修饰的很强大。
但大家心里都明白,这一切都是“理论”上的可能,实操起来是没那么容易的。
寒冰的对线能力的确出色,但戏命师也不怕强对线的英雄。
e技能也的确能帮助野区缓解压力,然而荆棘鸟拿出了琪亚娜,就算帮缓解了压力又如何,的酒桶总不能去野区找当前版本强势的琪亚娜去单挑吧?
至于大招的摸奖……
摸到了的确有威胁性,可若是摸不到,寒冰的作用又在哪里?
宝蓝分析间,双方选手已经完成了1级的站位。
琪亚娜和阿卡丽1级的作战能力过于孱弱,奥恩也是一锤子买卖的那种,因此荆棘鸟并没有打算发起一级团。
对比之下dwg战队虽然有这个心,但站在悬崖边上的他们属实是没有这个胆,这要是1级被埋伏打输掉了,那他们这阵容也拖不到发力期了。
双方正常开野的状况下,彼此很快便来到了线上。
dwg战队这边刚一上线就展现出了非常积级的进攻性。
牛古力的杰斯直接压过兵线去给奥恩压力。
圣枪哥也知道自己初期只有被动挨打的份,因此他也不给杰斯a自己的机会,等到杰斯将第一发带有被动额外伤害的普攻用来补兵之后圣枪哥方才压进上前,抬手交q收掉了三个近战兵。
杰斯甩q技能清掉另外三个近战兵的瞬间,秒切锤形态一锤子抡在了奥恩的脸上。
圣枪哥反手a出不灭之握,双方互换血量,奥恩亏损一些。
但有多兰盾能回血的奥恩被消耗这么一下也完全可以接受。
上路小摩擦不断,中路也是如此。
showmaker这把在天赋的选择方面颇有说法。
正常来说,对位阿卡丽,当然是征服者作为主流,硬碰硬去硬钢拼操作即可。
但这一把showmaker却选择带的彗星。
带彗星,主q,对线期以消耗推线为准。
这便是一个职业选手通过对局势的判断所做的灵活调整。
带彗星固然会让对拼能力下降不少。
但推线方面塞拉斯却能取得优势,也能在无伤的情况下消耗阿卡丽的血线,从而拿到中路主动权,以此来辐射到野区,配合打野酒桶进行做事。
而若是带征服者的话,就意味着塞拉斯在对线期要尽可能的交e压进上前去和阿卡丽换血。
阿卡丽虽说没有什么控制能力,但一旦塞拉斯交e后被琪亚娜抓了的话,塞拉斯是很难存活下来的,带个水元素的琪亚娜eq必中,必定会对塞拉斯形成控制,哪怕交闪都无法规避的那种。
这也是当前版本琪亚娜最bug的一个点之一,后续回调过后,琪亚娜的eq就没有百分百必中的属性了。
而且就团战来说,showmaker也不认为自己这把带征服者能有很出色的发挥。
荆棘鸟的阵容爆发太高。
他在团战中可能只有一波输出的机会,然后要么金身规避,要么被抓住秒掉,他就算带了征服者也很难有发挥的空间。
反倒是寒冰的存在能够提供不少先手开到目标落单人物的机会,在只有机会打一套技能的情况下,带彗星的伤害必然是比必然是比带征服者要高的。
野区两边打野都在互刷。
下路方面也大抵如此,刘青松的派克一直在寻找着机会,但双方互换血量进行消耗的机会也并不算多。
这种平静一直持续到了4分半。
下路,原神哥的波比借助小兵交e位移贴近了派克后,酒桶从后方大步流星的出现。
他们想迫使刘青松慌乱,只要刘青松一慌,就有可能交e逃窜,原神哥的手指已经悬在了w上,他有足够的把握去打断派克觉得e。
但很可惜,刘青松心态很稳,他也没有刻意保留技能的意思。
戏命师的致命华彩甩向了波比,动画效果出现的瞬间,点燃的灼烧同步浮现在了波比的身上。
只一刹那,波比便被李落定格在原地。
刘青松嘴角上扬,轻易走出了波比附近的范围,随即交e拉开。
虽然交了个点燃,但对于初期本就很难击杀对手的荆棘鸟双人路来说,如此轻易化解掉这一波攻势无疑是不亏的。
原神哥眉头一皱。
这不是第一次了。
如果说派克先放的点燃,然后李落才交的致命华彩的话,那他还舒服一点。
这俩人三场比赛里已经贡献了好几次类似的离谱配合了吧?
酒桶暴露了自己,还没抓到人,甚至连个闪现都没打出来。
从战术层面上,dwg反而是亏的。
然而上路那边,香锅的琪亚娜发现了酒桶出现在下路后,直接发动了一波对杰斯的gank。
带着水元素的琪亚娜借助小兵位移后的一发q技能直接打出了杰斯的闪现。
牛古力不敢装。
他背后是真没人啊。
杰斯的闪现交掉后香锅消失在了兵线上,但牛古力却知道,这琪亚娜绝对没走。
他之所以会出现在上路是因为奥恩的血量被压到了比较低的程度,牛古力初期的对线很成功,奥恩在给自己打了一件红水晶的情况下血线依旧被压到了很低的状态,这就凸显出了牛古力杰斯的压制能力。
香锅这波表面gank,实则是帮奥恩缓解压力,让奥恩舒舒服服的把这波兵推过去然后回家。
上路补刀,34比19。
奥恩的确被压的有点惨。
但总体来说还在可接受范围内。
中路双方血量整体持平,兮夜没占到便宜,也没怎么吃亏,他也留了个心眼,这把带的迅捷步伐。
说白了,两边中单这把对线期的初期目标都是为了续航、拿线权。
两人想到一块儿去了。
片刻后。
“六分钟了。”
管泽元看了一眼上方的游戏时间。
“现在两边的人头还是0比0,也不知道谁会先一步打开局面。”
王记得在旁开口说道。
“这恐怕很难,彼此都很稳,我们可以看到在杰斯没闪之后,大部分时间都在上半野区徘回,上半野区dwg投入的视野也非常多,目的显而易见。”
管泽元说道:“感觉至少要等两边的打野都有了大招才行。”
“也不一定。”
就在管泽元话音刚落时,宝蓝目光一凝。
他注意到了小地图上纠缠到了一起的下路双人组。
同时在河道野区属于荆棘鸟战队的真眼上,tp的光芒陡然闪烁。
杰斯没闪后一直打的很小心。
这给到了奥恩反推线的机会。
兵线推过去了,奥恩自然也就能做事了。
此前香锅帮圣枪哥环节了压力非常关键,这让奥恩在那波回城后不需要交tp上线。
眼下,机会来了。
派克冷不丁的一波先手控到了波比。
而且是先手e控到的。
原神哥作为一个用脑子玩游戏的选手,不是说他不想用纯粹的操作和反应来玩。
而是有的时候他比起很多年轻人的确玩不转。
波比的w想要限制派克突进的前提,是他能看到派克并预判到派克马上就要先手了,从而提高自己的警惕,做好瞬间做出反应的准备。
这就好比很多玩家都有自信凭借自己的反应速度用闪现或者位移规避掉石头人的大招,但在rank里碰到对面拿出个石头人又会有点烦是一个道理。
反应过来了的确很帅。
但谁能保证实战中每一波自己都能反应过来呢?
反应不过来一次,可就炸掉了。
现如今的原神哥就是如此。
波比的先手毫无征兆,也没有任何道理。
琪亚娜此前刚在上半野区露头,就算当时琪亚娜回城直接来下路,此时也应该才刚走到高地边缘的位置。
琪亚娜不来,你们2v2凭什么觉得能杀掉他啊?
荆棘鸟的控制很足。
当派克的e控住波比的瞬间,戏命师的致命华彩也到位了。
而在戏命师控制住波比的时间里,派克的钩子也很顺利的蓄力完成,将波比再度勾回来。
在这期间寒冰是帮不上任何忙的。
寒冰刚向前一步就被戏命师当着自己面甩在身前的陷阱拦截,寒冰不得不调整角度尝试从边侧拉近和戏命师之间的距离。
但李落的戏命师抬手攻击间也在调整位置。
鬼皇无奈,但倒也没慌。
他有治疗,派克是没点燃的,戏命师伤害绝对不足以在波比撤回到安全范围内将其打死。
可是,河道处奥恩的出现却让dwg双人路勃然变色。
“你们有毛病吧?上单tp过来帮一个尽拿优势?这东西拿了优势有什么用啊?!”
原神哥脸都绿了。
他看到了更离谱的。
那就是带启封秘籍的奥恩这波提前换了个疾跑。
在tp落地后,奥恩开着疾跑快速在朝着他们靠近!
这奥恩,手里还捏着大,他6级了!
如此一来,原神哥就连想用闪去规避奥恩大招的想法也省了。
他倒也果断。
“卖。”
简简单单一个字,直接让鬼皇撤退。
而奥恩也省了大招。
人头,被戏命师拿下,dwg双人路也保住了召唤师技能。
firstblood!
一血到手。
而此时的香锅也赶到了河道区域。
荆棘鸟,在奥恩在场的情况下顺势可以去动小龙!
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dwg战队对战席上,众人神色肃穆,大家都没有说话,原神哥靠坐在椅子背上,头微微仰着,双眼紧闭,脑海中迅速筹备着整场比赛的布局。
对比之下,荆棘鸟战队的对战席上交流却比较多。
“我还挺意外的,本来以为他们会把波比给摇到打野位上。”
香锅若有所思的说道。
“别搞了,波比打野,你见过吗?”
兮夜有些无奈:“哦对,我见过,上次咱俩双排的时候你玩过一把,被对面奥拉夫给砍烂了。”
香锅闻言老脸有点挂不住:“我跟你说这东西真的能打野,你信我,如果他玩琪亚娜,我玩波比的话,我必给他薅烂,琪亚娜拿波比一点办法都没有。”
李落听着两人拌嘴,笑而不语。
波比的确是可以打野的。
当然不是在这个版本。
香锅的理解也没问题,同时还从侧面反映出了香锅这名选手也算是一个野区发明家了。
虽然波比打野在当前版本的确可以用“稀罕”来形容,但考虑到双方的阵容以及战术层面,李落也觉得如果dwg这一把选择将波比摇摆到野区的话会难处理一些。
因为波比辅助是很难限制派克的。
表面上看波比的w技能克制派克的e,似乎能够对派克的诸多连招造成一定程度上的制约。
但别忘了,这把dwg的adc是一个没有位移能力的寒冰。
而荆棘鸟这边的adc是可以衔接控制的戏命师。
对派克而言,先手没有位移的英雄e闪成功率会极高。
而波比只要没有第一时间拦截掉派克的e,是没有办法对派克的e闪进行反制的。
坚定风采再怎么bug,也无法拦截住闪现。
而且刘青松玩波比,李落在跟刘青松配合的过程中也知道这英雄的缺陷。
波比的手太短了。
一个没位移,一个手短,这把初期派克出钩命中的机会会很多,只要命中,李落致命华彩衔接就是一套。
至于dwg会在adc这个位置上补充寒冰这个点……
李落倒是有一定的猜想。
但具体还要看dwg会怎么实施,或者说……能否实施。
解说席上。
看着双方十人进入到召唤师峡谷中,管泽元看向宝蓝:“宝蓝选手对于这场比赛dwg拿出寒冰这个点如何看待?”
此时的宝蓝正回忆着曾经李落在ig时的一场比赛。
那一场比赛李落的寒冰发挥很出色,但ig仍旧是输掉了,宝蓝印象很深刻,尤其是中路一波团战里,李落愣是凭借着无位移能力的艾师傅在团战先行劣势的情况下力挽狂澜。
然而最终还是输了。
在马后炮的角度上,如果那一把换成另外的adc,或许就能赢下来。
从那之后李落选取寒冰的次数也不超过一手之数。
所以在宝蓝的潜意识中,寒冰这个英雄的carry能力实在是……准确的说,这玩意就没有carry能力。
稍作沉吟宝蓝说道:“选出寒冰我觉得dwg的思路很简单,寒冰的手很长,是所有adc英雄里面基础射程仅次于女警的英雄,加上攻击距离很远的w技能帮衬,这让寒冰在初期的对线能力非常出色。”
“哪怕再怎么被压,只要不被压出经验区,凭借w技能都可以最大限度的补掉小兵。”
“而且e技能能帮助dwg前期缓解野区的压力,到了6级后大招可以边路摸奖,团战的时候可以作为主要的先手开团点……嗯,大概就是这样。”
宝蓝也想不出寒冰还有其他作用了。
虽然他说的这些把寒冰修饰的很强大。
但大家心里都明白,这一切都是“理论”上的可能,实操起来是没那么容易的。
寒冰的对线能力的确出色,但戏命师也不怕强对线的英雄。
e技能也的确能帮助野区缓解压力,然而荆棘鸟拿出了琪亚娜,就算帮缓解了压力又如何,的酒桶总不能去野区找当前版本强势的琪亚娜去单挑吧?
至于大招的摸奖……
摸到了的确有威胁性,可若是摸不到,寒冰的作用又在哪里?
宝蓝分析间,双方选手已经完成了1级的站位。
琪亚娜和阿卡丽1级的作战能力过于孱弱,奥恩也是一锤子买卖的那种,因此荆棘鸟并没有打算发起一级团。
对比之下dwg战队虽然有这个心,但站在悬崖边上的他们属实是没有这个胆,这要是1级被埋伏打输掉了,那他们这阵容也拖不到发力期了。
双方正常开野的状况下,彼此很快便来到了线上。
dwg战队这边刚一上线就展现出了非常积级的进攻性。
牛古力的杰斯直接压过兵线去给奥恩压力。
圣枪哥也知道自己初期只有被动挨打的份,因此他也不给杰斯a自己的机会,等到杰斯将第一发带有被动额外伤害的普攻用来补兵之后圣枪哥方才压进上前,抬手交q收掉了三个近战兵。
杰斯甩q技能清掉另外三个近战兵的瞬间,秒切锤形态一锤子抡在了奥恩的脸上。
圣枪哥反手a出不灭之握,双方互换血量,奥恩亏损一些。
但有多兰盾能回血的奥恩被消耗这么一下也完全可以接受。
上路小摩擦不断,中路也是如此。
showmaker这把在天赋的选择方面颇有说法。
正常来说,对位阿卡丽,当然是征服者作为主流,硬碰硬去硬钢拼操作即可。
但这一把showmaker却选择带的彗星。
带彗星,主q,对线期以消耗推线为准。
这便是一个职业选手通过对局势的判断所做的灵活调整。
带彗星固然会让对拼能力下降不少。
但推线方面塞拉斯却能取得优势,也能在无伤的情况下消耗阿卡丽的血线,从而拿到中路主动权,以此来辐射到野区,配合打野酒桶进行做事。
而若是带征服者的话,就意味着塞拉斯在对线期要尽可能的交e压进上前去和阿卡丽换血。
阿卡丽虽说没有什么控制能力,但一旦塞拉斯交e后被琪亚娜抓了的话,塞拉斯是很难存活下来的,带个水元素的琪亚娜eq必中,必定会对塞拉斯形成控制,哪怕交闪都无法规避的那种。
这也是当前版本琪亚娜最bug的一个点之一,后续回调过后,琪亚娜的eq就没有百分百必中的属性了。
而且就团战来说,showmaker也不认为自己这把带征服者能有很出色的发挥。
荆棘鸟的阵容爆发太高。
他在团战中可能只有一波输出的机会,然后要么金身规避,要么被抓住秒掉,他就算带了征服者也很难有发挥的空间。
反倒是寒冰的存在能够提供不少先手开到目标落单人物的机会,在只有机会打一套技能的情况下,带彗星的伤害必然是比必然是比带征服者要高的。
野区两边打野都在互刷。
下路方面也大抵如此,刘青松的派克一直在寻找着机会,但双方互换血量进行消耗的机会也并不算多。
这种平静一直持续到了4分半。
下路,原神哥的波比借助小兵交e位移贴近了派克后,酒桶从后方大步流星的出现。
他们想迫使刘青松慌乱,只要刘青松一慌,就有可能交e逃窜,原神哥的手指已经悬在了w上,他有足够的把握去打断派克觉得e。
但很可惜,刘青松心态很稳,他也没有刻意保留技能的意思。
戏命师的致命华彩甩向了波比,动画效果出现的瞬间,点燃的灼烧同步浮现在了波比的身上。
只一刹那,波比便被李落定格在原地。
刘青松嘴角上扬,轻易走出了波比附近的范围,随即交e拉开。
虽然交了个点燃,但对于初期本就很难击杀对手的荆棘鸟双人路来说,如此轻易化解掉这一波攻势无疑是不亏的。
原神哥眉头一皱。
这不是第一次了。
如果说派克先放的点燃,然后李落才交的致命华彩的话,那他还舒服一点。
这俩人三场比赛里已经贡献了好几次类似的离谱配合了吧?
酒桶暴露了自己,还没抓到人,甚至连个闪现都没打出来。
从战术层面上,dwg反而是亏的。
然而上路那边,香锅的琪亚娜发现了酒桶出现在下路后,直接发动了一波对杰斯的gank。
带着水元素的琪亚娜借助小兵位移后的一发q技能直接打出了杰斯的闪现。
牛古力不敢装。
他背后是真没人啊。
杰斯的闪现交掉后香锅消失在了兵线上,但牛古力却知道,这琪亚娜绝对没走。
他之所以会出现在上路是因为奥恩的血量被压到了比较低的程度,牛古力初期的对线很成功,奥恩在给自己打了一件红水晶的情况下血线依旧被压到了很低的状态,这就凸显出了牛古力杰斯的压制能力。
香锅这波表面gank,实则是帮奥恩缓解压力,让奥恩舒舒服服的把这波兵推过去然后回家。
上路补刀,34比19。
奥恩的确被压的有点惨。
但总体来说还在可接受范围内。
中路双方血量整体持平,兮夜没占到便宜,也没怎么吃亏,他也留了个心眼,这把带的迅捷步伐。
说白了,两边中单这把对线期的初期目标都是为了续航、拿线权。
两人想到一块儿去了。
片刻后。
“六分钟了。”
管泽元看了一眼上方的游戏时间。
“现在两边的人头还是0比0,也不知道谁会先一步打开局面。”
王记得在旁开口说道。
“这恐怕很难,彼此都很稳,我们可以看到在杰斯没闪之后,大部分时间都在上半野区徘回,上半野区dwg投入的视野也非常多,目的显而易见。”
管泽元说道:“感觉至少要等两边的打野都有了大招才行。”
“也不一定。”
就在管泽元话音刚落时,宝蓝目光一凝。
他注意到了小地图上纠缠到了一起的下路双人组。
同时在河道野区属于荆棘鸟战队的真眼上,tp的光芒陡然闪烁。
杰斯没闪后一直打的很小心。
这给到了奥恩反推线的机会。
兵线推过去了,奥恩自然也就能做事了。
此前香锅帮圣枪哥环节了压力非常关键,这让奥恩在那波回城后不需要交tp上线。
眼下,机会来了。
派克冷不丁的一波先手控到了波比。
而且是先手e控到的。
原神哥作为一个用脑子玩游戏的选手,不是说他不想用纯粹的操作和反应来玩。
而是有的时候他比起很多年轻人的确玩不转。
波比的w想要限制派克突进的前提,是他能看到派克并预判到派克马上就要先手了,从而提高自己的警惕,做好瞬间做出反应的准备。
这就好比很多玩家都有自信凭借自己的反应速度用闪现或者位移规避掉石头人的大招,但在rank里碰到对面拿出个石头人又会有点烦是一个道理。
反应过来了的确很帅。
但谁能保证实战中每一波自己都能反应过来呢?
反应不过来一次,可就炸掉了。
现如今的原神哥就是如此。
波比的先手毫无征兆,也没有任何道理。
琪亚娜此前刚在上半野区露头,就算当时琪亚娜回城直接来下路,此时也应该才刚走到高地边缘的位置。
琪亚娜不来,你们2v2凭什么觉得能杀掉他啊?
荆棘鸟的控制很足。
当派克的e控住波比的瞬间,戏命师的致命华彩也到位了。
而在戏命师控制住波比的时间里,派克的钩子也很顺利的蓄力完成,将波比再度勾回来。
在这期间寒冰是帮不上任何忙的。
寒冰刚向前一步就被戏命师当着自己面甩在身前的陷阱拦截,寒冰不得不调整角度尝试从边侧拉近和戏命师之间的距离。
但李落的戏命师抬手攻击间也在调整位置。
鬼皇无奈,但倒也没慌。
他有治疗,派克是没点燃的,戏命师伤害绝对不足以在波比撤回到安全范围内将其打死。
可是,河道处奥恩的出现却让dwg双人路勃然变色。
“你们有毛病吧?上单tp过来帮一个尽拿优势?这东西拿了优势有什么用啊?!”
原神哥脸都绿了。
他看到了更离谱的。
那就是带启封秘籍的奥恩这波提前换了个疾跑。
在tp落地后,奥恩开着疾跑快速在朝着他们靠近!
这奥恩,手里还捏着大,他6级了!
如此一来,原神哥就连想用闪去规避奥恩大招的想法也省了。
他倒也果断。
“卖。”
简简单单一个字,直接让鬼皇撤退。
而奥恩也省了大招。
人头,被戏命师拿下,dwg双人路也保住了召唤师技能。
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